domingo, 23 de octubre de 2011

¿Cómo realizar una actividad en Scratch?

Scratch

¡Paso a paso!

Verónica Delgado. 4ºA

1º: Cuando iniciamos un nuevo proyecto aparece siempre por defecto un escenario en blanco con nuestro ya conocido gato “Scratch” en medio del mismo.

2º: Elegiremos la herramienta borrar y pulsamos sobre el objeto que vamos a

eliminar, en este caso, el gato.

3º: Ya tenemos nuestro escenario en blanco. Ahora, elegiremos la opción de “Pintar objeto nuevo”:

4º: En el “editor de pinturas”, seleccionaremos “Importar”: Abriremos la carpeta “Animals” (animales): Seleccionamos a nuestro primer protagonista: “bat1-a” y el segundo objeto será “marble- building” dentro de la carpeta “things”.

5º: Una vez en el editor de pinturas, le modificaremos el tamaño para hacerlo un poco más pequeño. Después, pulsaremos “Aceptar”.

6º: Ya tenemos nuestro objeto en el escenario. Ahora, le vamos a añadir un segundo “disfraz”, para poder dar la sensación de que está “volando”. Seleccionamos la pestaña “Disfraces”, para poder “importar” un disfraz nuevo, en este caso, “bat1-b”. Lo reduciremos también.

7º: Ya tenemos un objeto (llamado “Objeto1”) con dos disfraces, y situado en el centro de la pantalla.

8º: Vamos a cargar también un nuevo escenario: Para ello, seleccionamos “Escenario”: Seleccionamos “Fondos -> Importar”: Seleccionamos “Nature”: Y elegimos el fondo más se ajuste a la temática. En nuestro caso, vamos a escoger “Stars”.

9º: Ahora, vamos a programar el desplazamiento de nuestro murciélago, “montando” el puzzle con las siguientes piezas. Recordemos que basta con arrastrar y soltar cada pieza, eligiéndola de las secciones que corresponda. Hacemos “clic” en la pestaña “Programas”, teniendo a nuestro “Objeto 1” seleccionado.

10º: Y ahora empezamos a arrastrar, en el orden indicado, hasta que obtengamos el programa que se puede ver en la imagen: 1) Control: “al presionar”.

2) Movimiento: ir a x: -140 y: -30

3) Control: repetir 20

4) Movimiento: mover 5 pasos.

5) Control: esperar 0,25

6) Apariencia: siguiente disfraz.

7) Sonido: tocar sonido owl.

8) apariencia: pensar “mmm qué buen lugar este”.

11º: Si ahora pulsamos sobre la bandera verde de la zona superior derecha de la pantalla, podremos ver a nuestro murciélago realizar algo “similar” a un vuelo.

12º: Ahora puedes agregar otros personajes y crear diálogos con los ya existentes, así como agregar movimientos y sonidos.

13º: Podemos guardar nuestro proyecto con el botón “Guardar” del Menú

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